[K]ate[K]o

ajolote

Resident Evil: Extinsion

 

Personajes

 


    Alice
  Alice

Milla Jovovich

Tras escapar del laboratorio de Umbrella se dio cuenta que la corporación ejercía algún tipo de control sobre ella. Por temor a que esto pudiera afectar a sus amigos, decidió despegarse del grupo y continuar en solitario. Tiempo después descubriría que usaban satélites para espiarla, aunque pudo evitarlos gracias a que consiguió robar las trayectorias de los mismos.

Cuando el destino hace que se una al convoy de Claire, aprovecha para compartir con ellos información que ha descubierto sobre un lugar en Alaska donde posiblemente no haya llegado la infección. Sin embargo Umbrella detecta restos de actividad psiónica, derivada de sus poderes telquinéticos, y reajusta las trayectorias de los satélites hasta localizarla.

El choque entre Umbrella y Alice desembocará en un combate a muerte en las instalaciones subterráneas de la corporación. Allí no sólo descubrirá que su sangre es la solución para la pandemia que asola el planeta, si no que ganará valiosas aliadas que le acompañen en su cruzada...




    Claire Redfield
  Claire Redfield

Ali Larter

Es la organizadora y líder del convoy. Tiene un gran sentido de la responsabilidad con los refugiados que están a su cargo. Tal responsabilidad llega hasta el punto de anteponer el bienestar de los demás frente al suyo propio. Se muestra como una chica dura, aunque en el fondo todo es fachada, ya que internamente sufre con desesperación la impotencia por la escasez de recursos y las continuas muertes de sus compañeros.

Cuando Alice les propone ir hacia Alaska, al principio se muestra reticente, pero luego cambia de opinión gracias al apoyo de los demás. Esta decisión le conllevará más de un lamento...




    Carlos Olivera
  Carlos Olivera

Oded Fehr

Por razones desconocidas Carlos acaba junto a L.J. formando parte del convoy. Allí entabla una muy buena relación de amistad con Claire, llegando a ser un miembro muy importante de la comunidad gracias a su entrenamiento militar.

Cuando aparece Alice al cabo de tantos años, él es el único que la trata normalmente sin temer por sus poderes. Es entonces cuando descubre que siente algo especial por ella, sentimiento que además se ve correspondido.

Lamentablemente, cuando Isaacs les tiende una emboscada mientras intentaban repostar en Las Vegas resulta infectado por la mordedura del que menos se espera. Ante tal situación y viéndolo todo perdido decide despedirse a lo grande...




    L.J.
  L.J.

Mike Epps

L.J acaba por razones desconocidas siendo parte del Convoy junto a Carlos. Los hechos acaecidos desde el incidente en Raccoon le han hecho madurar y ahora es una persona más seria y comprometida.

Siente algo muy especial por Betty y hace todo lo posible por no preocuparla. Esto le conducirá entre otras cosas a ocultar al resto la mordedura de un zombie durante una misión de reconocimiento. Evidentemente, con el paso del tiempo la situación no hará más que agravarse hasta llegar a un dramático final...



    K-Mart
  K-Mart

Spencer Locke

El Convoy la encontró junto a un K-Mart derruido después de haber pasado tres años sola. Debido a ello únicamente quiere que la llamen por ese nombre.

De los refugiados es la más allegada a Claire, compartiendo vehículo con ella. Su inocencia compensa la extrema dureza a la que se enfrentan día a día los miembros del grupo.

Cuando Alice se une al convoy también entabla una relación muy especial con ella. Al final es una de las pocas supervivientes que junto a Claire logran partir hacia Alaska...



    Mikey
  Mikey

Christopher Egan

Mikey trabajaba con ordenadores antes de que se propagara la infección. Ahora es el encargado de administrar la parte tecnológica del convoy. Con las terminales instaladas en su vehículo controla desde los sensores de movimiento que se colocan cada noche en las proximidades del campamento, hasta las comunicaciones por radio con otros posibles supervivientes.

Nadie sabe que siente un cariño muy especial por Claire. Sentimiento que se mantendrá en secreto por siempre tras lo ocurrido en Las Vegas...




    Chase
  Chase

Linden Ashby

Chase es un vaquero que antes de la infección llevaba un rancho. Ahora conduce el camión cisterna del convoy y supone una gran ayuda para Claire y el resto del grupo.

Encontrará su final en la Torre Eiffel, durante la emboscada que les tiende Isaacs en Las Vegas...




    Betty
  Betty

Ashanti

Es la sanitaria del grupo. Se encarga de curar las heridas y mantener en buen estado a los integrantes del convoy.

Siente algo por L.J y sabe que es correspondida, aunque no podrá disfrutarlo durante mucho tiempo, ya que durante el ataque de los Cuervos se verá obligada a tomar una dura decisión...



    Otto
  Otto

Joe Hursley

Conduce un autobús escolar donde viaja el grueso de refugiados y es el encargado de distribuir las provisiones de comida entre los mismos.

Se caracteriza por su peculiar sentido del humor y es capaz de convertir la escasez en una sonrisa, cosa que pone de manifiesto sobre todo durante la distribución de alimentos. Lamentablemente no sobrevivirá al ataque de los cuervos...




    Dr.Isaacs
  Dr. Isaacs

Iain Glen

Es el jefe de la división científica de Umbrella y uno de los máximos responsables del Proyecto Alice.

Trabaja en un complejo Colmena de la Corporación, bajo el desierto de Nevada y está convencido que la solución a la infección que asola al mundo reside en los anticuerpos de la sangre de Alice. Desde que ésta se escapó y consiguió eludir el seguimiento por satélite, ha estado experimentando con especímenes clonados de ella, pero no ha conseguido resultados satisfactorios. En vez de revertir el estado de los zombies los ha convertido en seres aun más peligrosos.

Por eso, cuando consigue localizar finalmente a la Alice original llega hasta el punto de desobedecer las órdenes directas de Wesker con tal de capturarla. Las consecuencias de sus actos revertirán sobre él mismo de una forma un tanto inesperada...




    Albert Wesker
  Wesker

Jason O'Mara

Poco se sabe de Wesker, salvo que es el actual presidente de la Corporación Umbrella. Debido a la situación en la que se encuentra La Tierra sólo puede reunirse con el resto de directivos a través de trasmisiones holográficas, estando cada uno físicamente en su propia sucursal a lo largo del planeta.

Aunque el Dr. Isaacs no es de su agrado, le da una oportunidad para que continúe investigando en el Proyecto Alice con el fin de conseguir una solución global a la infección. Sin embargo, cuando Isaacs va más allá y desobedece sus órdenes al ir tras la Alice original sin asegurarse al 100%, éste manda destituirle de la única forma que sabe hacerlo Umbrella.

Tras caer el complejo norteamericano a manos de Alice, Wesker descubrirá que ahora tiene un problema mayor entre manos...




    White Queen
  White Queen

Madeline Carroll

Es la representación holográfica de la Inteligencia Artificial que controla la Colmena de Umbrella. Su funcionalidad es parecida a la que mostraba Red Queen en las instalaciones bajo Raccoon City, aunque en esta ocasión aparenta ser más cooperativa.

En primera instancia la veremos colaborando con Isaacs para localizar a Alice. Luego, cuando Alice se infiltra en la Colmena, antepondrá la seguridad a otras funciones y acabará prestándole ayuda para vencer al Tyrant. También le ofrecerá el laboratorio para crear una cura derivada de su sangre.

 

Enemigos

 



  Zombies

Son personas que han sido contagiados por el T-Virus.
Están muertos, su piel se deteriora y ofrece un aspecto putrefacto, pero conservan actividad cerebral que les permiten realizar torpes movimientos de desplazamiento.
Sólo actúan por el instinto primario de alimentarse, aunque realmente no lo necesitan para subsistir. La única forma de acabar con ellos es dañando la parte superior de la espina dorsal o simplemente inutilizando su cerebro.

Son las criaturas que aparecen con más frecuencia en la película, sobre todo en zonas donde hay indicios de vida, como en los alrededores de La Colmena.



Zombies



  Super Zombies

Son zombies tratados genéticamente por el Dr. Isaacs con un suero derivado de la sangre de Alice. Como consecuencia muestran un aumento considerable en su inteligencia, fuerza, velocidad y fiereza. Físicamente se diferencian de los zombies comunes en unos rasgos faciales más acentuados y le pérdida del cabello. Su mordedura crea otros zombies de la misma índole y, en algunos casos, mutaciones inesperadas…

En la película puede verse cómo Isaacs crea al primero a partir de uno de los zombies que acechan fuera de La Colmena. Más tarde los usaría para tender una emboscada al convoy con el fin de capturar a Alice.



Super Zombies



  Perros

Son perros que han sido contagiados por T-Virus adquiriendo síntomas parecidos al de los zombies. Básicamente sufren un deterioro en su piel, que se vuelve putrefacta, además de un aumento en su fuerza y fiereza.

En la película pueden verse cuando Alice es capturada por una estrambótica familia a las afueras de Salt Lake.



Perros



  Cuervos

Cuervos salvajes que han entrado en contacto con el T-Virus. Salvo por sus ojos no muestran rasgos físicos aparentes de mutación, aunque han aumentado en extremo su agresividad y fiereza. El hecho de que puedan volar los convierte en peligrosos portadores del virus.

En la película aparecen rodeando al convoy la mañana en la que aparece Alice.



Cuervos



  Tyrant

Es la criatura en la que muta el Dr. Isaacs al morderle un Super Zombie (precisamente el primero con el que experimentó) cuando intenta escapar tras la incursión contra el convoy. Posiblemente la mutación se acrecentó al intentar curarse inyectándose varias dosis de antivirus.

Físicamente ha perdido la pigmentación de la piel y su cuerpo se ha vuelto deforme y putrefacto. Es capaz de estirar los dedos de la mano derecha hasta transformarlos en letales lanzas. Además posee capacidades telequinéticas.



Tyrant

 

Curiosidades
 

 

 


A continuación se muestran una serie de detalles extraidos de la película que destacan fundamentalmente por su relación con los videojuegos:
 

  • Personajes:

    • Claire Redfield es quizá el personaje que menos relación guarda con su análogo de los videojuegos. Físicamente también es pelirroja, y muestra un agudo sentido de la responsabilidad con los que le acompañan en el convoy. A parte de eso es completamente distinta a la hermana de Chris en la historia original.

        
       
    • Wesker está mejor caracterizado. Se muestra con cabello rubio, gafas de sol y vestimenta oscura. Incluso hay ocasiones en las que parece hablar con esa ironía que tanto caracteriza al personaje. Sin embargo su papel cambia radicalmente respecto al de los videojuegos. Aquí es el presidente de Umbrella y sólo aparece en contadas ocasiones sin tener más importancia.

        
       
    • Carlos Olivera es la evolución natural del personaje que aparecía en la entrega anterior. Recordemos que entonces lo que más nos chocaba era que no tenía origen latino y aparentaba ser mayor. Sin embargo, a estas alturas de la historia sería absurdo seguir comparándolo.

        
       

     
  • Criaturas:

    • Los perros infectados mantienen esa gran caracterización que ya llevan mostrando desde la primera entrega. En esta ocasión se ha optado por usar malinois en vez de dobermans, debido a su capacidad para pasar de un estado de calma a otro violento muy rápidamente. Para consegui la apariencia putrefacta los vistieron con trajes simulando piel podrida y luego le añadieron efectos digitales en la cabeza.

        
       
    • Los cuervos destacan precisamente por su brillante caracterización. Al igual que en los videojuegos parecen estar tranquilos hasta que detectan una alteración en el entorno. En ese momento todos se abalanzan en bandada contra sus víctimas. La mayoría de los cuervos son infográficos, salvo unos pocos a los que únicamente se les retocaron los ojos.

        
       
    • Por primera vez en la saga aparece el Tyrant, esta vez representado por la criatura en la que muta el Dr. Isaacs al final de la película. Quitando el color de piel y forma del cuerpo, no guarda casi ningún parecido con su análogo en el videojuego. En esta ocasión la garra tan característica que presentan los modelos más clásicos de Tyrant, ha sido reemplazada por la capacidad de estirar los dedos de la mano hasta transformarlos en mortíferas lanzas.

        
       

     
  • El Diario

    Con el diario que encuentra Alice en la gasolinera al comienzo de la película se ha querido hacer un pequeño homenaje a los famosos Archivos (Files) que aparecen en los videojuegos. Recordemos que los archivos son esos documentos que encuentran los personajes durante el transcurso de la aventura, y que sirven para ampliar tu conocimiento sobre los hechos que envuelven a la historia. En esta ocasión se trata de un diario de transmisiones captadas por alguien en las que se revela la existencia de un lugar libre de infección en Alaska.

      

    Se escogió precisamente Alaska por ser el escenario que aparece en la segunda mitad de Resident Evil Code: Veronica.


     
  • Guiños a otras películas

    • Está inspirada en varios films como "Mad Max", "The Land of the Dead" o "The Planet of the Apes". Esta última referencia alcanza su máximo exponente justo cuando llega el Convoy a la ciudad de Las Vegas y se ve a la Estatua de la Libertad semienterrada en la arena.

        
       
    • La escena donde descubren que el convoy está rodeado de cuervos es un homenaje claro al final de "The Birds", de Alfred Hitchcock.

        
       
    • Vemos cómo el Dr. Isaacs interactúa con un zombie que parece haber recobrado la inteligencia, en una escena muy parecida a la de "Day of the Dead" con el zombie Bob.

        
       

     
  • Otros guiños

    • Al final Alice se interna en La Colmena para encontrar al Dr.Isaacs. Esto lo interpretan los guionistas como una analogía con el final de "Frankenstein", cuando el monstruo vuelve a por su creador. Se puede decir que Alice es en cierto modo la creación de Isaacs.

        
       
    • Durante la incursión de Alice en La Colmena hay una escena en la que se ven a varios investigadores de la corporación empalados. Clara referencia a los empalamientos de Vlad Tepes, personaje de sobra conocido por servir de inspiración en la novela "Dracula".

        
       

     
  • Los Cuchillos de Alice

    Los dos afilados cuchillos que usa Alice durante la película se denominan Kukris. Eran las armas de los Gurkhas, que lucharon en el ejército británico durante la Segunda Guerra Mundial. Los lleva Alice por su gran capacidad para decapitar de un sólo golpe al contrincante, característica que los hace extremadamente útiles contra los zombies.

      

 

Historia

 


  Prólogo

En la Corporación Umbrella creían que habían logrado contener la infección.
Se equivocaban...

Raccoon City no fue más que el principio. En unas semanas el T-Virus llegó a consumir los Estados Unidos. En unos meses al mundo entero.

El virus no sólo acabó con la vida humana. Se secaron los lagos y los rios, los bosques se volvieron desiertos y hubo continentes enteros que quedaron reducidos a tierra baldía. Poco a poco el planeta se iba marchitando. Estaba condenado a muerte...

Los que logramos sobrevivir aprendimos que había que seguir en movimiento. Evitamos las grandes ciudades. Si nos deteníamos en cualquier lugar se sentían atraidos por nosotros. Al principio eran sólo unos pocos, pero luego cada vez más, hasta convertirse en un ejército infinito de muertos vivientes.

Para los que aun estábamos vivos, seguir hacia delante era la única manera de sobrevivir...




  Alice, Umbrella y el Convoy

Alice, que vaga sola en moto por el desierto, capta una llamada de auxilio procedente de la emisora KLKB en los l
31458 visitantes (63780 clics a subpáginas) Hoy!!!
Copyright © Tu Web Aquí.
Este sitio web fue creado de forma gratuita con PaginaWebGratis.es. ¿Quieres también tu sitio web propio?
Registrarse gratis